WINARTO TAUFIK HIDAYAT, . (2021) Perancangan Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Mamalia Berbasis Android Learning (Studi Kasus : TK Individual Class). Other thesis, Universitas Pamulang.
|
Text
COVER.pdf Restricted to Registered users only Download (481kB) |
|
|
Text
BAB I.pdf Restricted to Registered users only Download (85kB) |
|
|
Text
BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (175kB) |
|
|
Text
BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (652kB) |
|
|
Text
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (231kB) |
|
|
Text
BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (3kB) |
|
|
Text
JURNAL.pdf Restricted to Registered users only Download (283kB) |
Abstract
WINARTO TAUFIK HIDAYAT, 2016140476, Perancangan Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Mamalia Berbasis Android Learning. Skripsi. Tangerang Selatan. Fakultas Teknik. Universitas Pamulang. 2021 Penggunaan media dalam proses pembelajaran merupakan salah satu upaya untuk menciptakan pembelajaran yang lebih bermakna dan berkualitas. Media pembelajaran dapat dikemas semenarik mungkin agar siswa tertarik untuk mempelajari suatu materi sehingga tujuan dari pembelajaran itu sendiri dapat tercapai dengan maksimal. Saat ini teknologi informasi dan komunikasi telah berkembang dengan sangat pesat termasuk teknologi smartphone dan salah satunya adalah android. Dengan teknologi berbasis android, pembelajaran dapat di kemas semenarik mungkin, tidak lagi monoton dengan teks saja, tetapi bisa membuat unsur audio atau visual. Indonesia memiliki flora dan fauna serta mikroba yang beraneka ragam. Dalam hal ini peneliti fokus untuk mengenalkan hewan mamalia. Peneliti membuat media pembelajaran ini untuk membantu memudahkan siswa dalam belajar dengan menggunakan aplikasi android learning. Dengan diterapkannya media pembelajaran berbasis android learning diharapkan semangat anak untuk belajar akan lebih terpacu, selain itu untuk memberikan layanan pembelajaran dimana saja dan kapan saja. Metode penelitian yang digunakan adalah metode waterfall dan pengujian kuesioner menggunakan System Usability Scale (SUS). Adapun hasil yang didapat yaitu sebuah aplikasi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran pengenalan hewan mamalia berbasis android learning. Dalam aplikasi media pembelajaran pengenalan hewan mamalia ini pengguna dapat mempelajari materi hewan mamalia, yang dilengkapi dengan video dan suara untuk penjelasan materinya. Berdasarkan hasil pengujian dengan metode BlackBox, fungsional aplikasi dapat berjalan dengan baik dan berdasarkan pengujian System Usability Scale (SUS) diperoleh hasil nilai rata-rata dari 20 responden sebesar 80,13 dengan Grade Scale B yaitu Good.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Subjects: | Q Science > Q Science (General) |
| Depositing User: | Jejen Juanda |
| Date Deposited: | 17 May 2022 01:44 |
| Last Modified: | 17 May 2022 01:44 |
| URI: | http://repository.unpam.ac.id/id/eprint/9710 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
