Yana Widia, . (2018) Perancangan aplikasi pengenalan Budaya minangkabau Berbasis android. Universitas Pamulang, Tangerang Selatan.
|
Text
COVER.pdf Restricted to Registered users only Download (734kB) |
|
|
Text
BAB I.pdf Restricted to Registered users only Download (265kB) |
|
|
Text
BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (518kB) |
|
|
Text
BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (715kB) |
|
|
Text
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text
BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (147kB) |
|
|
Text
JURNAL_Yana Widia.pdf Restricted to Registered users only Download (918kB) |
Abstract
Indonesia merupakan negara yang memiliki berbagai macam suku dan kebudayaan yang khas. Salah satu ciri khas dan budaya dari kebudayaan Minangkabau, kebudayaan tersebut memiliki berbagai macam kesenian, seperti seni tari, seni musik, lagu daerah dan seni bela diri. Sangat disayangkan kekhasan dari kebudayaan Minangkabau sekarang ini telah memudar, kurangnya minat anak-anak pada kesenian tradisional Minangkabau ini juga turut dipengaruhi oleh lingkungan masyarakat dan keluarga. Namun pada perkembangan saat ini, informasi mengenai kebudayaan Minangkabau hanya bisa di dapat dari buku-buku dan internet sehingga membutuhkan biaya untuk mendapatkannya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mempermudah khususnya anak-anak dalam mendapatkan informasi mengenai kebudayaan Minangkabau melalui aplikasi berbasis android dengan biaya yang terjangkau. Penulis membuat aplikasi ini dengan beberapa metode. Metode penelitian yang digunakan ialah metode pengumpulan data dimana dilakukan pengumpulan data yang diperoleh dari buku-buku, wawancara, situs internet dan metode perancangan yang digunakan menggunakan UML (Unifed Modeling Language). Serta metode pengembangan yang digunakan adalah metode waterfall. Metode waterfall ini digunakan untuk pengembangan aplikasi perangkat lunak yang melalukan pendekataan secara urut dalam membangun suatu aplikasi. Selanjutnya teknik pengumpulan data penulis membuat analisis data deskriptif menggunakan kuesioner atau angket untuk mengetahui respon pengguna terhadap aplikasi kebudayaan ini. Hasil dari perancangan adalah aplikasi pengenalan budaya Minangkabau berbasis android. Aplikasi ini berisi tentang media pembelajaran, tarian adat, pakaian adat, lagu daerah, alat musik dan seni bela diri yang ada di Budaya Minangkabau dengan menampilkan vitur-vitur seperti teks, lagu dan video. Dengan adanya aplikasi ini dapat memudahkan pengguna dalam memperoleh informasi budaya Minangkabau dengan biaya yang terjangkau, dan memanfaatkan teknologi informasi melalu perangkat mobile. Kata kunci: Aplikasi, Budaya Minangkabau, Android
| Item Type: | Other |
|---|---|
| Subjects: | Z Bibliography. Library Science. Information Resources > ZA Information resources > ZA4050 Electronic information resources |
| Depositing User: | Tria Altriana |
| Date Deposited: | 14 May 2019 07:07 |
| Last Modified: | 14 May 2019 07:07 |
| URI: | http://repository.unpam.ac.id/id/eprint/6849 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
