Siti Husnul Khotimah, . (2017) Perancangan aplikasi augmented reality untuk desain interior modern berbasis android pada pt. Artha putra prima. Universitas Pamulang, Tangerang Selatan.
|
Text
COVER.docx Restricted to Registered users only Download (531kB) |
|
|
Text
BAB I.docx Restricted to Registered users only Download (32kB) |
|
|
Text
BAB II.docx Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Text
BAB III.docx Restricted to Registered users only Download (552kB) |
|
|
Text
BAB IV.docx Restricted to Registered users only Download (4MB) |
|
|
Text
BAB V.docx Restricted to Registered users only Download (22kB) |
|
|
Text
JURNAL.docx Restricted to Registered users only Download (645kB) |
Abstract
ABSTRAK Augmented Reality merupakan teknologi yang berkembang di dunia, menggabungkan benda maya dua dimensi ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tiga dimensi biasa disingkat 3D atau disebut ruang, adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. Istilah ini biasanya digunakan dalam bidang seni, animasi, komputer dan matematika. Penerapan Augmented Reality tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, namun Augmented Reality hanya menambahkan atau melengkapi kenyataan dengan menggunakan library Kudan maka citra dalam berbentuk tiga dimensi akan muncul pada layar smartphone Android berbantu kamera belakang. Adapun konsep dari aplikasi ini adalah dengan metode markerless dimana dalam perancangan aplikasi augmented reality untuk desain interior ini memanfaatkan teknologi SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) yang mampu mendeteksi kondisi suatu lingkungan sehingga tidak diperlukan sebuah marker. Perancangan aplikasi augmented reality untuk desain interior ini bertujuan untuk membantu menampilkan informasi virtual dari sebuah marker dalam menggambarkan suatu model objek dan dalam hal ini adalah produk interior. Dengan memanfaatkan teknologi augmented reality dapat meningkatkan efektifitas dari sebuah katalog, efisiensi dari segi waktu, biaya dan tenaga serta keakuratan produk dan dapat menarik minat customer untuk membeli. Selain itu aplikasi ini bisa membantu untuk mensosialisasikan teknologi augmented reality di kalangan dosen, mahasiswa, dan masyarakat sehingga nantinya dapat dilakukan berbagai macam pengembangan di segala bidang. Kata kunci : Augmented reality, Vuforia, Android, furniture
| Item Type: | Other |
|---|---|
| Subjects: | Z Bibliography. Library Science. Information Resources > ZA Information resources > ZA4050 Electronic information resources |
| Depositing User: | Muhammad Khusnan Hadi |
| Date Deposited: | 23 Feb 2018 02:38 |
| Last Modified: | 23 Feb 2018 02:38 |
| URI: | http://repository.unpam.ac.id/id/eprint/2254 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
