Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Mata Pelajaran Kejuruan Tbsm Kompetensi Keahlian Sepeda Motor Pada Sekolah Smk Negeri 3 Kota Tangerang Selatan

Rama Andika, . (2024) Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Mata Pelajaran Kejuruan Tbsm Kompetensi Keahlian Sepeda Motor Pada Sekolah Smk Negeri 3 Kota Tangerang Selatan. Other thesis, Universitas Pamulang.

[img] Text
COVER.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (211kB)
[img] Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (483kB)
[img] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (140kB)
[img] Text
JURNAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (478kB)

Abstract

SMK Negeri 3 Kota Tangerang Selatan merupakan sekolah yang terletak di Tangerang Selatan, dan memiliki 3 jurusan yaitu salah satu nya merupakan kejuruan TBSM (Teknik Bisnis Sepeda Motor). Pada pembelajaran kejuruan TBSM tentang teknik sepeda motor sangat bervariasinya bentuk komponen-komponen yang di gunakan, sehingga menjadi hal yang sulit untuk cepat di pahami terutama pada kelas X TBSM. Sistem pembelajaran saat ini masih menggunakan metode konvesional berupa buku maupun artikel sehingga cukup sulit bagi siswa/siswi SMK Negeri 3 kelas X Kejuruan Teknik Bisnis Sepeda Motor dalam mengenal bagaimana bentuk komponen – komponen yang ada pada sepeda motor. Untuk itu diperlukan sebuah aplikasi media pembelajaran berbasis Augmented Reality untuk pengenalan bentuk komponen – komponen pada sepeda motor. Pada teknologi Augmented Reality pengguna dapat melihat dunia nyata yang ada di sekelilingnya dengan penambahan obyek virtual yang dihasilkan oleh komputer. Penggabungan antara buku dengan teknologi Augmented Reality menciptakan media baru buku berbasis Augmented Reality. Metode pengembangan yang di gunakan dalam membangun system ini adalah metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC).

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Augmented Reality, Sistem pembelajaran, Multimedia Development Life Cycle (MDLC)
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science
Divisions: Faculty of Engineering, Science and Mathematics > School of Electronics and Computer Science
Depositing User: Sri Lestari
Date Deposited: 06 Feb 2025 10:59
Last Modified: 06 Feb 2025 10:59
URI: http://repository.unpam.ac.id/id/eprint/16345

Actions (login required)

View Item View Item