Andrean Reynaldi Benny, . (2017) Implementasi Konsep Berbisnis Retail Dalam Game Simulasi “Bikin Rame Aja” Dengan Menggunakan Game Engine Unity. Universitas Pamulang, Tangerang Selatan.
|
Text
COVER.docx Restricted to Registered users only Download (3MB) |
|
|
Text
BAB I.docx Restricted to Registered users only Download (46kB) |
|
|
Text
BAB II.docx Restricted to Registered users only Download (821kB) |
|
|
Text
BAB III.docx Restricted to Registered users only Download (2MB) |
|
|
Text
BAB IV.docx Restricted to Registered users only Download (6MB) |
|
|
Text
BAB V.docx Restricted to Registered users only Download (37kB) |
|
|
Text
JURNAL.docx Restricted to Registered users only Download (822kB) |
Abstract
ABSTRAK Melihat maraknya perkembangan bisnis ritel di Indonesia, penulis mengembangkan game “Bikin Rame Aja”, di mana game tersebut diharapkan dapat menjadi media pembelajaran yang berguna untuk simulasi berbisnis ritel di sini penulis menganalisis Bagaimana cara mengembangkan permainan yang benar-benar dapat menjadi media pembelajaran untuk menjalankan suatu bisnis dan berapa biaya yang bisa keluar jika sudah mencoba menjalankan bisnis tanpa perhitungan terlebih dahulu (terutama pada pemilihan lokasi) namun ternyata mengalami kerugian yang signifikan ? serta apakah perhitungan dan parameter yang digunakan dalam sebagian game bertema bisnis sudah benar-benar sama dan dapat menjadi tolok ukur dalam implementasi nyata bisnis tersebut? Pengembangan aplikasi dalam penelitian ini menggunakan metode Extreme Programming. Metode ini terdiri dari perencanaan, desain, koding, dan tes. Fitur utama aplikasi dikerjaan terlebih dahulu, baru kemudian fitur lainnya di kembangkan demi menyesuaikan dengan kebutuhan pengguna. Dalam aplikasi ini, fitur yang diunggulkan adalah kalkulasi perkiraan penjualan harian, analisis luas toko dan pengaruh munculnya kompetitor terhadap tingkat penjualan. Hasil dari penelitian ini adalah bahwa game “Bikin Rame Aja”, dapat memiliki keunggulan fitur analisis di mana ada kalkulasi yang menghitung parameter-parameter yang dapat mempengaruhi tingkat penjualan dalam bisnis retail dan Game “Bikin Rame Aja” sudah memenuhi 8 aturan emas dan Game “Bikin Rame Aja” juga sudah memenuhi 5 faktor manusia terukur. Kata kunci : Bisnis ritel, Simulasi, Permainan, Extreme programming, kompetitor xix+170 halaman; 96 gambar; 63 tabel; 2 lampiran;
| Item Type: | Other |
|---|---|
| Subjects: | Z Bibliography. Library Science. Information Resources > ZA Information resources > ZA4050 Electronic information resources |
| Depositing User: | Muhammad Khusnan Hadi |
| Date Deposited: | 21 May 2018 03:41 |
| Last Modified: | 21 May 2018 03:41 |
| URI: | http://repository.unpam.ac.id/id/eprint/3963 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
