Pengaruh Kecanduan Game Online Dan Perhatian Orang Tua Terhadap Motivasi Belajar Siswa Kelas Xi Di Smk Pgri 31 Legok Kabupaten Tangerang

MUHAMAD TAUFIK SYAIFULLAH, . (2020) Pengaruh Kecanduan Game Online Dan Perhatian Orang Tua Terhadap Motivasi Belajar Siswa Kelas Xi Di Smk Pgri 31 Legok Kabupaten Tangerang. Other thesis, Universitas Pamulang.

[img] Text
COVER.pdf
Restricted to Registered users only

Download (779kB)
[img] Text
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (335kB)
[img] Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (473kB)
[img] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (496kB)
[img] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (621kB)
[img] Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (296kB)
[img] Text
JURNAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (657kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis : 1) Pengaruh kecanduan game online terhadap motivasi belajar siswa Kelas XI di SMK PGRI 31 Legok Kabupaten Tangerang, 2) Pengaruh perhatian orang tua terhadap motivasi belajar siswa Kelas XI di SMK PGRI 31 Legok Kabupaten Tangerang, 3) Pengaruh kecanduan game online dan perhatian orang tua terhadap motivasi belajar siswa Kelas XI di SMK PGRI 31 Legok Kabupaten Tangerang. Dalam penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode assosiasi. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa/i kelas XI yang berjumlah 177 siswa. Pengambilan sampel dengan merujuk pada teori perhitungan Slovin yang dimana hasil tersebut menjadi 123 siswa yang diambil secara acak dari 3 jurusan yaitu Akuntansi Keuangan dan Lembaga, Otomatisasi dan Tata Kelola Perkantoran serta Teknik Komputer dan Jaringan. Teknik dan instrumen pengumpulan data dilakukan dengan cara menyebar angket yang sudah divalidasi dengan menggunakan aplikasi SPSS 25. Teknik analisis data yang digunakan yaitu uji regresi linier berganda. Uji prasyarat yang dilakukan yaitu uji normalitas sig 0,01 < 0,05, uji linieritas x1 terhadap y sig 0,553 > 0,05 dan x2 terhadap y sig 0,03 < 0,05, uji multikolinieritas Tolerance sebesar 0,976 > 0,10 dan VIF 1,025 < 10, uji heterokedastisitas sig kecanduan game online 0,412 > 0,05 dan nilai sig perhatian orang tua 0,593 > 0,05, uji autokorelasi nilai d terletak diantara dL dan dU atau 0,9455 < 1,405 < 1,5432. Hasil penelitian pertama dengan hasil penelitian tidak terdapat pengaruh antara kecanduan game online terhadap motivasi belajar siswa, hasil penelitian kedua dengan hasil penelitian terdapat pengaruh antara perhatian orang tua terhadap motivasi belajar dan hasil penelitian yang ketiga secara signifikan antara kecanduan game online dan perhatian orang tua terhadap motivasi belajar siswa kelas XI di SMK PGRI 31 Legok Kabupaten Tangerang dengan nilai R Square 0,078 yang artinya berpengaruh 7,8% dan sisanya dipengaruhi oleh faktor yang lain dan nilai koefisien (x1) 0,098, (x2) 0,278.

Item Type: Thesis (Other)
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education
Depositing User: Jejen Juanda
Date Deposited: 21 Nov 2024 09:12
Last Modified: 21 Nov 2024 09:12
URI: http://repository.unpam.ac.id/id/eprint/15200

Actions (login required)

View Item View Item