Reza Adriansyah, . (2024) Implementasi Aplikasi Jual Beli Akun Game Online Mobile Legends Berbasis Website Dengan Metode Personal Extreme Programming (Studi Kasus : Paystore). Other thesis, Universitas Pamulang.
|
Text
COVER.pdf Restricted to Registered users only Download (926kB) |
|
|
Text
BAB I.pdf Restricted to Registered users only Download (83kB) |
|
|
Text
BAB II.pdf Restricted to Registered users only Download (291kB) |
|
|
Text
BAB III.pdf Restricted to Registered users only Download (790kB) |
|
|
Text
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Download (517kB) |
|
|
Text
BAB V.pdf Restricted to Registered users only Download (10kB) |
|
|
Text
JURNAL.pdf Restricted to Registered users only Download (678kB) |
Abstract
Perkembangan industri game mobile online telah menciptakan peluang baru dalam bisnis jual beli akun game online, Game online populer seperti Mobile Legends. Salah satu usaha yang terlibat dalam bisnis ini adalah Paystore, yang saat ini menjalankan transaksi jual beli akun secara manual melalui pesan di media sosial. Metode ini terbukti kurang efisien dan rentan terhadap penipuan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sebuah aplikasi berbasis website yang dapat memfasilitasi proses jual beli akun game online Mobile Legends dengan lebih aman dan efisien menggunakan metode Personal Extreme Programming (PXP). Metode Personal Extreme Programming (PXP) dipilih karena pendekatannya yang iteratif dan fleksibel, memungkinkan pengembang untuk beradaptasi dengan perubahan kebutuhan pengguna. Penelitian ini mencakup analisis kebutuhan sistem, desain arsitektur, pengembangan aplikasi, serta pengujian untuk memastikan fungsionalitas dan keamanan aplikasi. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi website yang memiliki fitur pemesanan, jual beli akun, sistem pembayaran terintegrasi, serta mekanisme verifikasi akun untuk mengurangi risiko penipuan. Implementasi aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi transaksi dan memberikan rasa aman bagi pengguna dalam melakukan jual beli akun game online Mobile Legends. Selain itu, penelitian ini juga diharapkan dapat memberikan kontribusi pada pengembangan metode PXP dalam konteks pengembangan aplikasi e-commerce berbasis website.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Sistem Informasi, Mobile Legends, jual beli akun, Personal Extreme Programming, Website |
| Subjects: | Z Bibliography. Library Science. Information Resources > ZA Information resources |
| Depositing User: | Sri Lestari |
| Date Deposited: | 16 Nov 2024 02:27 |
| Last Modified: | 16 Nov 2024 02:27 |
| URI: | http://repository.unpam.ac.id/id/eprint/14900 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
